МБ УДО «МУПК» города Симферополя
Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования «Межшкольный учебно-производственный комбинат» муниципального образования городской округ Симферополь Республики Крым
Профессия Графический дизайнер интерфейсов (Художник-конструктор 3 разряда) рассчитана на два года обучения и знакомит учащихся с основами современного цифрового дизайна. В процессе обучения школьники осваивают принципы композиции, цвета, формы, визуальной иерархии и учатся создавать гармоничные графические решения.
Большое внимание в программе уделяется работе с различными видами графики – учащиеся осваивают создание, коррекцию и обработку растровых изображений, ретушь и цветокоррекцию, а также разработку собственных векторных иллюстраций, иконок, логотипов и подготовку графических материалов для цифровых проектов.
Одним из ключевых направлений обучения является дизайн пользовательских интерфейсов (UI/UX): учащиеся учатся проектировать макеты сайтов и приложений, продумывать структуру интерфейсов и удобство взаимодействия пользователей, создавать прототипы и «оживлять» дизайн. Помимо этого, программа включает в себя основы макетирования и верстки – создание журнальных разворотов, буклетов, листовок и других печатных материалов, а также элементы анимации и базовые принципы веб-программирования, позволяющие понять, как дизайн реализуется в цифровой среде.
В результате обучения учащиеся получают базовые навыки работы в сфере графического и интерфейсного дизайна, что позволяет им собрать собственное портфолио.
МБ УДО «МУПК» города Симферополя
Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования «Межшкольный учебно-производственный комбинат» муниципального образования городской округ Симферополь Республики Крым
Профессия Графический дизайнер интерфейсов (Художник-конструктор 3 разряда) рассчитана на два года обучения и знакомит учащихся с основами современного цифрового дизайна. В процессе обучения школьники осваивают принципы композиции, цвета, формы, визуальной иерархии и учатся создавать гармоничные графические решения.
Большое внимание в программе уделяется работе с различными видами графики – учащиеся осваивают создание, коррекцию и обработку растровых изображений, ретушь и цветокоррекцию, а также разработку собственных векторных иллюстраций, иконок, логотипов и подготовку графических материалов для цифровых проектов.
Одним из ключевых направлений обучения является дизайн пользовательских интерфейсов (UI/UX): учащиеся учатся проектировать макеты сайтов и приложений, продумывать структуру интерфейсов и удобство взаимодействия пользователей, создавать прототипы и «оживлять» дизайн. Помимо этого, программа включает в себя основы макетирования и верстки – создание журнальных разворотов, буклетов, листовок и других печатных материалов, а также элементы анимации и базовые принципы веб-программирования, позволяющие понять, как дизайн реализуется в цифровой среде.
В результате обучения учащиеся получают базовые навыки работы в сфере графического и интерфейсного дизайна, что позволяет им собрать собственное портфолио.